【話題】e-スポーツプレイヤー!佐藤かよ
モデルの佐藤かよさん!e-スポーツガチ勢!
どうも!
ブログ担当のチョキリスです!
今回はモデルの佐藤かよさんについて書かせて頂きます。
先日、日本テレビの「ナカイの窓」という番組で「趣味にハマりすぎ芸能人SP」に出演され、e-スポーツの魅力、そしてかよさんの実力を披露されていました。
かよさんはe-スポーツガチ勢として歴も長く、2016年にはストリートファイターVの完成発表会にもゲストとして呼ばれ、「ミス春麗なりきり決定戦」という企画にも出演しています。
番組では、行きつけのESPORTS CAFE新大久保店にてアクションシューティングゲーム「OVER WATCH」の6対6のオンライン対戦に密着。ボイスチャットで仲間と連携しながら初戦を勝利した。2戦目は自身のミスでまさかの敗北。結果の納得が行かずこの後スタッフが帰った後、朝5時までプレイしています。
あーごめん!ちがう!寝ちゃった!
えっうそ!?負ける?
やーだー負けたくなーいー!
あ〜負けた〜、、、
このままの結果では今日は帰れないので
撮影的に問題なければ先に帰ってもらっても大丈夫です。
中居&出川 VS 佐藤かよストⅤ対決!
スタジオでは格闘対戦ゲーム「ストリートファイターV」を佐藤かよに中居と出川が挑戦します。1回戦、中居は「ダルシム」、佐藤かよは「キャミィ」を選択します。勝負は佐藤の連続技が炸裂。中居は為す術なく、残り時間80秒も残してKO。
勝負後、「こんなに差が出るの?!」と驚愕しています。
2回戦目は出川が挑戦。佐藤は15秒間何もしないというハンディを設けての勝負となります。使用キャラは出川が「チュン・リー」佐藤は「キャミィ」で挑みます。
ハンディのため、開始から15秒は出川の一方的な攻撃が続きます。佐藤のHPが1/4まで減った時点で佐藤の反撃が炸裂。一気に形勢逆転!残り時間70秒には勝負が決しました。
佐藤かよの魅力が満載!
普段はモデルとして活動していて、東京ガールズコレクションにランウェイモデルとして出演しています。モデル業もこなし、ゲームもガチ勢でとにかくプレイ中や勝った時の仕草が可愛い!見た目とのギャップが良いです!これからe-スポーツが認知され、より佐藤かよの活躍に期待です!
https://twitter.com/sato_kayo1226?lang=ja
あの有名芸人さんもゲーム実況YouTuberに!?
こんにちは!
ブログ担当のひーくんですヽ(=´▽`=)♪
今回、あの有名芸能人の方もゲーム実況の世界に飛び込まれているという情報を聞きつけました!
「ウォンチュー!君のハートにレボリューション!」
「君と出会えてデスティニー!」
で、お馴染み。
そうこの人!
お笑い芸人のゴー☆ジャスさんです!!
実はゴー☆ジャスさん、
www.youtube.com
というチャンネルでゲーム実況のYouTuberをされています!
最新動画では、「ワンダと巨像」を超かわいいアシスタントの女の子と一緒に、キャッキャウフフと遊んでいます!
ゲーム実況の世界は、何でもありですね!笑
他にも芸能人の方を発見しましたので、次回もご紹介しますね。
コミュニケーションの幅もゲームを通じて無限に広がる。
ゲームって本当に良いものですよね!
あの名作パズルゲームがe-スポーツ化!プロライセンス認定も!「ぷよぷよ」
「ぷよぷよ」のプロが誕生する!
こんにちは!e-スポーツブログ担当のチョキリスです!
ついにきました!誰でも1度はやったことがあるはず!
国民的パズルゲーム「ぷよぷよ」がe-スポーツのタイトルに認定されました。
誰でも一度はプレイしたことがあるのではないでしょうか?
身近に感じているあの「ぷよぷよ」もプロライセンス取得選手による大会では優勝賞金100万円!やはり賞金があると一気にスポーツ大会という空気になります。
引用元:https://puyopuyoquest.sega-net.com
ぷおぷよ大会も開催!セガフェス2018!
4月14日(土)〜15日(日)に東京・秋葉原で開催されます。
地下1階から2階の各フロアでは最新情報やゲーム大会を実施する「ステージゾーン」ゲーム体験やオリジナルグッズの物販がある「巨大アトラクション体験ゾーン」セガの歴史を知ることが出来る「ミュージアムゾーン」と面白い内容が盛りだくさんです。
そしてこのセガフェス2018では、「ぷよぷよ」のe-スポーツ大会も開催されます。
プロライセンス取得選手による「ぷよぷよチャンピオンシップinセガフェス2018」と
一般プレーヤー参加による「ぷよぷよカップinセガフェス2018」です。この大会で上位入賞者にはジャパン・e-スポーツ・プロライセンス取得の権利も授与され、この大会を機にプロになる可能性もあります。
新たにプロプレーヤーの誕生の瞬間やプロ同士の熱い戦いをこの目で見れるので今から楽しみです。
セガフェス2018の様子も記事にアップ予定です♪
お楽しみに☆
e-スポーツ初の長編ドキュメンタリー映画!「リビング ザ ゲーム」
2018年はe-スポーツ元年!
今年3月から公開されている映画「リビング ザ ゲーム」話題になっています。
プロゲーマーが活躍するe-スポーツという世界のドキュメンタリー作品です。
今年1月26日〜28日に日本初開催されたEVO Japan 2018は大盛況で幕を閉じました。そして8月にはアメリカでEVO 2018の開催も控えています。
先日のニュースではe-スポーツのプロライセンスが発行されたり、お笑いの吉本興業がこのe-スポーツに本格参入の発表など2018年はe-スポーツが一気に浸透する年になりそうです。
プロゲーマーというアスリートの物語
海外ではプロテニスとほぼ同じくらい世間に認知され、アスリートとして認定されています。競技として使用されるタイトルのほとんどが日本製のものです。だれでも一度はプレイしたことのあるものばかりです。
しかし、e-スポーツでは発展途上国と言われるくらい差があるのが現状です。
この映画ではゲームの勝ち負けだけではなく、社会からの白い目や理解されない職業の葛藤など、リアルに日本のe-スポーツを表している作品です。
この映画を皮切りに日本のe-スポーツ業界が向上していくと思います。
プロゲーマーをアスリートという視点で見た作品となっています。
【公開情報】リビング ザ ゲーム
3月3日(土)より、シアター・イメージフォーラムにてロードショー ほか全国順次公開
ⓒWOWOW/Tokyo Video Center/CNEX Studio
上映劇場シアター・イメージフォーラムにて、監督および出演プロゲーマーらのトークイベントも下記日程にて開催!
- 3月3日(土)21:00 の回・上映後 【登壇者】合津貴雄 監督/梅原大吾
- 3月4日(日)21:00 の回・上映後 【登壇者】合津貴雄 監督/ももち
- 3月9日(金)21:00 の回・上映後 【登壇者】合津貴雄 監督/チョコブランカ
- 3月10日(土)21:00 の回・上映後 【登壇者】合津貴雄 監督/松江哲明 監督
※内容はすべて予定です。登壇者及び内容は、予告なしに変更する場合がございます。
引用元:http://jp.ign.com/living-the-game-movie/22499/feature/e
オンライン通信だからこそ!
こんにちは!
ブログ担当のひーくんですヽ(=´▽`=)ノ♪
前回の「壺のおじさん」から、ゲーム実況者のころんさんにハマってます(笑)
前回のもの
↓
感動します!壺のおじさん
そこで!
オンラインゲームをやってる人ならば、共感が取れるのではないか!?
と感じる動画を発見したので、ご紹介します!
その動画がこれ!
【放送事故】ゲーム実況やってる事リア友にバレた瞬間。【どうぶつの森 ポケットキャンプ】【ころん】
あの超人気タイトル「どうぶつの森」!!!
思えば、
この「どうぶつの森」の初作は、著者が子供の頃に発売されました。
発売と同時に、爆発的にヒットしていたところを今でも鮮明に思い出されます。
※ちなみに著者はその頃、あまりに友達みんなが騒いでいたので強がってやりませんでした(笑)
子供あるあるww
もちろんその頃はオンライン通信などは出来ず、プレイヤーだけで楽しむゲームだったことを覚えています。
懐かしいなぁ~
そんな時代には起こり得なかった。
オンライン通信だからこそ起こり得る事ですよね、
リア友遭遇!
すっごい確率低いはずなのですが、
動画終盤に差し掛かり、ころんさんがリア友遭遇によりいきなり焦り始める様子は、その場の臨場感が伝わってきます!
そんなトラブルも楽しいなぁ
ゲームって本当に良いものですよね!
e−スポーツのビジネスモデルとは?
こんにちは!ブログ担当のチョキリスです!
先日、日本経済新聞に気になったニュースが掲載されていました。
e-スポーツが世の中に浸透して来ていることを日々感じています。
日本でもついにライセンスホルダーが誕生!
10日〜11日に幕張メッセで開催された「闘会議」にて日本で初めてe-スポーツのプロライセンスが発行されました。
今回の大会で46名、8チームがプロライセンスを取得しました。
「闘会議2018」にて開催された大会の結果、15人に発行、他、実績保有者への発行を含めると合計45人。
・ジャパン・eスポーツ・ジュニアライセンス(13歳以上15歳未満で、プロライセンス発行に値する人を対象)実績保有者1人へ発行。
・ジャパン・eスポーツ・チームライセンス
実績保有チーム8チームへ発行。
※引用元:https://www.famitsu.com/news/201802/11151664.html
e-スポーツのビジネスモデルとは?
ゲームの大会やイベントは一部のゲームプレイヤーや趣味としているだけだったが、
近年はゲームプレイぜず、視聴専門のファンや女性ファンも増えてきているそうです。
ゲーム開発会社や大会主催者を軸にスポンサー企業からの広告料、賞金の用意、大会イベントを通して観戦者のゲーム購入なども期待出来る。イベントとして確立し、知名度も上がればゲーム関連以外の企業と協賛という形も可能だと感じています。
まずは、イベントへ参加してみることからe-スポーツの世界を覗いてみるもの面白いと思います。
※引用元:https://www.nikkei.com/article/DGXMZO26848700T10C18A2X11000/
感動します!壺のおじさん
こんにちは!
ブログ担当のひーくんですヽ(=´▽`=)ノ♪
今日はめっちゃ感動するゲーム実況をご紹介しまっす!
↑
著者はこの動画を見て不覚にも本気で感動してしまったので、いつになく気合が入っています!笑
その動画がこれ!
僕も初めて聞いたのですが、
このゲーム
「Getting Over It」
というタイトルだそうです。
壺にハマったおじさんを操作して、登山ピックでただひたすらに山を登っていくという、
設定が明らかに常識を逸しているゲーム(笑)
そのストーリー性が皆無のこのゲームに、なぜそこまでの感動があるのか?、
それはひとえに、
その難易度と、
それをクリアした時の達成感です!
いつも、すごく賑やかにゲーム実況されている“ころん”さんが、実況を忘れて黙ってゲームに集中してしまう程の難易度。
数々の失敗を繰り返しながら、最後にたどり着くゲームクリアの瞬間には、実況されているころんさんと一緒に
「ぃやったぁぁあああ!」
と喝采していました。
この場に立ち会えたことに僕は言いたい。
ありがとう!
笑いあり、感動あり。
ゲームって本当に良いものですよね!